战斗一生的男人——板垣伴信人物志(四)
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前言上回书说到,微软大统领比尔·盖茨为了让自己新推出的主机Xbox能拥有更多独占游戏,便派遣Xbox之父谢莫斯·布莱克利远赴重洋,来到日本寻找新的合作伙伴。最终布莱克利成功 ...
《刺客信条:影》能扭转舆论危机是因为育碧不再关注批评者
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最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,再次谈到《刺客信条:影》引发“政治正确”争议。他表示人们讨论的焦点从游戏玩法转向了意识形态,这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。Gui ...
宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话
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马里奥、塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,分享了有关《宝可梦》系列诞生的趣闻,并解释了为何系列的每一代作品通常都会分为两款版本发行。《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列 ...
《腐蚀》十一月更新:蓝图全洗牌及PvP体验全面革新
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Facepunch工作室于11月7日发布重磅更新,宣布永久改变游戏核心机制——所有服务器强制清空玩家蓝图进度,同时将科技树解锁所需碎片大幅削减最高达76%稀有物品从500碎片降 ...
《日本漂移大师》免费更新登场概念电动车INSTEROID
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GAMING FACTORY、4Divinity、Beep Japan于今日(2025年10月30日)宣布,与汽车制造商现代汽车合作,推出PC平台赛车游戏《日本漂移大师(JDM: Japanese D ...
非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图
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自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应, ...